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클래스 명..음..그냥..
class CAnimatedGraph 로
필요한 내용은
멤버..
일단 일정 시간 동안의 데이터 값을 저장하고 있어야할 테고(LogData*) // 이것도 CArray로 처리해야겠다..
위의 데이터를 정규화 시킨 (CPoint *)
데이터 몇개를 보여줄지 설정해야하고(nViewDataSize)
그릴 영역의 정보(RECT)
Grid의 수(nXGridNumber , nYGridNumber)
최대 최소 값(fXMax , fXMin , fYMax , fYMin)
함수..
데이터를 뒤에 추가 할 수 있어야할 테고(AddData)
데이터 몇개(GetDataSize)
그리기 함수(Draw(CDC*))
영역 설정(SetArea(x,y,x',y'))
기본적인 기능의 구현은 은근히 간단하네...그럼 직접 코딩으로..
* CArray 멤버 추가하니 afxtempl.h 를 인클루드 해주네...기본이 아닌듯 하다..
아래가 결과 헤더 파일...변수 private정리나 보기 좋게 정리하는건 귀찮아서 나중에...-_-
#pragma once
#include "afxtempl.h"
class CAnimatedGraph
{
public:
CAnimatedGraph(void);
public:
~CAnimatedGraph(void);
public:
// 로그 데이터 배열
CArray<LogData> m_arrLogData;
public:
// 그래프를 그릴 영역
RECT m_rectArea;
public:
// x축 그리드 그릴 수
int m_nXGridNumber;
public:
// y축 그리드 그릴 수
int m_nYGridNumber;
public:
// x축 최대값
float m_fXMax;
public:
// x축 최소값
float m_fXMin;
public:
// y축 최대값
float m_fYMax;
public:
// y축 최소값
float m_fYMin;
public:
// 데이터를 추가하는 함수
int AddData(LogData data);
public:
// 현재 데이터 크기를 리턴하는 함수
int GetDataSize(void);
public:
// 그리기 함수
int Draw(CDC* pDC);
public:
// 그래프를 그릴 영역을 설정
int SetArea(float x1, float y1, float x2, float y2);
};
{
public:
CAnimatedGraph(void);
public:
~CAnimatedGraph(void);
public:
// 로그 데이터 배열
CArray<LogData> m_arrLogData;
public:
// 그래프를 그릴 영역
RECT m_rectArea;
public:
// x축 그리드 그릴 수
int m_nXGridNumber;
public:
// y축 그리드 그릴 수
int m_nYGridNumber;
public:
// x축 최대값
float m_fXMax;
public:
// x축 최소값
float m_fXMin;
public:
// y축 최대값
float m_fYMax;
public:
// y축 최소값
float m_fYMin;
public:
// 데이터를 추가하는 함수
int AddData(LogData data);
public:
// 현재 데이터 크기를 리턴하는 함수
int GetDataSize(void);
public:
// 그리기 함수
int Draw(CDC* pDC);
public:
// 그래프를 그릴 영역을 설정
int SetArea(float x1, float y1, float x2, float y2);
};
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