* 이번에는 자동 로그인 등과 같은 기능을 구현할 때 유용하게 사용할 수 있는 기능인 SharedPreference에 대하여 알아보도록 하자. - 이전 글 2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기 2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기 2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Activity 라이프사이클 공부 2012/11/24 - [Android(안드로이드) 앱 개발 응용] Google Map API로 지도 보여주기(MapView), Overlay Item 그려주기 예제 2012/11/28 - [Android(안..
* 이번에는 음악 재생을 위하여 사용하게 되는 MediaPlayer의 개발자 매뉴얼을 살펴보도록 하자. 음악을 재생할 때 주의할 점들과 각종 상황들에 대한 다양한 팁들을 포함하고 있어서 읽어보면 매우 유익할 것이다. - 이전 글2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Activity 라이프사이클 공부2012/11/24 - [Android(안드로이드) 앱 개발 응용] Google Map API로 지도 보여주기(MapView), Overlay..
* DB로 직접 접근하기 vs ContentProvider 사용하기?: 안드로이드에서는 기본적으로 SQLite를 사용할 수 있도록 API를 다양하게 편리하게 제공해주고 있다. 하지만, 이러한 SQLite는 기본적으로 해당 DB를 생성한 앱에서만 접근이 가능한 제약 사항이 있기 때문에, 앱간의 공유가 어려웠었다. 하지만, 이제는 안드로이드에서 기본적으로 주소록이나 콜로그 등에 대해서 ContentProvider를 통해서 데이터를 제공해주고 있고, Android SDK에서도 해당하는 내용을 사용할 것을 권하고 있다. 만약 앱에서 데이터를 내부적으로만 사용한다면, 굳이 ContentProvider를 사용하지 않아도 되고, 사실 ContentProvider를 처음에 접하게 되면 익숙하지 않기도 하고 제대로 된 ..
* 이번에는 기존 안드로이드 개발자들도 다소 생소할 Fragment에 대해서 공부해보자. Fragment는 디바이스가 워낙에 다양해졌기 때문에 작은 모바일 화면, 중간 사이즈 모바일, 그리고 태블릿까지 지원해주기 위하여 코드 재사용성을 높여주기 위한 새로운 개발 디자인이기 때문에 기존의 Activity 기반의 화면 구성보다 더 발전되고 호환성이 있는 디자인을 꾸밀 수가 있게 됐다. - 이전 글 2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기 2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기 2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] ..
* 이번에는 저번의 GPS 위치 가져오기 이후에 지도 위에 말풍선을 띄우는 것을 한번 공부해보자. - 이전 글 목록2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Activity 라이프사이클 공부2012/11/24 - [Android(안드로이드) 앱 개발 응용] Google Map API로 지도 보여주기(MapView..
* 이번에는 이전의 라이프사이클에 이어서 앱을 실행 중일때 설정이 바뀌는, 대표적인 예로 화면 회전이 일어나는 경우 처리하는 방법에 대해서 알아보자. 2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Activity 라이프사이클 공부2012/11/24 - [Android(안드로이드) 앱 개발 응용] Google Map ..
* 이번에는 Location Manager를 이용해서 현재 사용자의 위치를 측정하는 방법을 공부해보자. 2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Activity 라이프사이클 공부2012/11/24 - [Android(안드로이드) 앱 개발 응용] Google Map API로 지도 보여주기(MapView), Ove..
* 이론공부는 지긋하다! 잠시 외도를 해서 Google Map API를 활용하는 방법을 공부해보자! 2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기 2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기 2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기 2012/11/21 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Activity 라이프사이클 공부 * Google Map API 설치하기 : Google Map API는 Google API에 포함되어 있으며, Android SDK..
* 이번에는 안드로이드 앱의 기초 단위인 Activity의 lifecycle에 대해서 공부해보자. 2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기2012/11/10 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가기 * Activity 라이프 사이클: 사용자가 앱을 시작하고 앱 안에서 앞으로 뒤로 이동하고 다른 앱을 실행하는 등의 행위를 컨트롤하는 것이 바로 Activity이다. 이러한 Activity는 처음 시작할때, 전면에 나와서 사용자의 포커스를..
* 이번에는 간단한 인터페이스 구현과 다른 Activity로 넘어가는 방법을 알아보자. 2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기 2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이드 프로젝트 생성하고 에뮬레이터로 앱 실행하기 * 인터페이스 구성 : 안드로이드의 인터페이스는 XML을 기반으로한 문법으로 ViewGroup과 View가 구조적 엮어져 있는 구성을 하고 있다. : ViewGroup은 Linear layout과 같이 보이지 않는 컨테이너를 나타내고, View는 button 또는 text field와 같은 UI 위젯을 나타낸다. * Linear layout 구성하기 : 다시 Eclip..
* 이번에는 기본 앱을 생성해서 에뮬레이터로 실행해보는 것을 해보자. 2012/11/05 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] Eclipse 개발환경 설정하기, Android SDK 설치하기 * 이클립스로 프로젝트 생성: New > Android Application Project 선택 : 새로운 프로젝트의 이름과 패키지를 입력하고 빌드에 사용할 SDK와 최소요구 SDK를 선택한다.* 최소요구 SDK의 기능들을 기준으로 컴파일이 되기 때문에 대상으로 하는 SDK를 잘 선정해야한다. 어떠한 제품군을 대상으로 개발을 할 것인지, 현재 운영체제 버전별 분포도가 어떻게 되는지에 따라 조사를 하고 결정하는 것이 좋을 것이다. : 버전별 분포 관련글 참고2012/11/07 - [Programming/An..
* 이클립스 개발환경을 설정하고 안드로이드 SDK를 설치하는 방법을 알아보자. 1. 이클립스를 실행2. Help > Install New Software3. 오른쪽의 Add.. 버튼 클릭4. https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/를 추가5. Developer Tools 를 체크하고 Next 6. 라이센스 사용에 동의하고 Finish 7. 설치가 완료되면 이클립스 재시작8. SDK Manager를 열어서 Android SDK를 설정 (설치가 안되었다면 Android SDK도 설치하자) * 이렇게 하면 일단 개발환경은 설정된것이다. 다음에는 간단한 앱을 한번 만들어서 실습해보자. 끝. - 다음 글2012/11/07 - [Android(안드로이드) 앱 개발 기초] 안드로이..
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